sábado, 19 de abril de 2014

ESTRUCTURA DEL GUIÓN CINEMATOGRÁFICO

Existen diversas escuelas de cine y diversas clasificaciones de géneros. La clasificación más general es la que incluye dos géneros como son: Documental, que se basa en el relato de situaciones reales y el seguimiento descriptivo objetivo de una situación real. Es el género con el que comenzó la industria. Pero, el género más visto y producido hoy es el Argumental, basado en la descripción subjetiva de hechos reales o producto de la ficción.

Este último género, el Argumental, se ha diversificado también, de manera que existe una escuela de diseño del guión conocida como Oriental, que no tiene muchos altibajos en la trama, de manera que los puntos de conflicto y los puentes no forman muchos picos en su desarrollo. Es descrito más bien como de carácter plano, y es característico de algunos países del viejo continente y de Asia. 

Pero la escuela de diseño de guiones argumentales más conocida y que es impulsada por Hollywood es la Occidental, precisamente también conocida como Hollywoodense.

He aquí una descripción de este tipo de estructura y también presentaré ejemplos de análisis de películas mirando punto por punto el desarrollo de general:


PLANTEAMIENTO

Muestra la cotidianidad del personaje, su vida normal que se trastocará más adelante.  Debe revelar lo siguiente:

¨      TRAMA, ASUNTO O CUESTIÓN: Acerca de qué trata la historia, incluyendo una parte introductiva, una de desarrollo y una de conclusión.
¨      GÉNERO DEL FILM: Se incluye el subgénero.
¨      PERSONAJES:
Ø  Protagonistas: Llevan la acción de la historia hacia adelante.
Ø  Antagonistas:   Impiden el avance de la acción. Es contrincante del personaje protagónico.
Ø  Secundarios: Guardan estrecha relación con los personajes anteriores, dando forma a las circunstancias básicas de la historia.
Ø  Incidentales: Aparecen en forma esporádica en la película, teniendo cierta importancia en el rol de los personajes principales.

Esta etapa contiene además los siguientes puntos:

Premisa Básica: Es el momento, escena o secuencia a través de la cual el protagonista entra en contacto por primera vez con lo que será su conflicto principal, y está en estrecha relación con el punto de confrontación.
PUNTO DE CONFRONTACIÓN: Es la parte final del planteamiento. Es un hecho inesperado que cambia bruscamente la cotidianidad del personaje.

CONFRONTACIÓN
Se desarrolla la intriga y el suspenso de la película, así como los conflictos de la historia.

Puentes 1: Son los puntos de inicio de los conflictos secundarios.

Puentes 2: Son los puntos resolutivos o finales de los conflictos secundarios.

Punto intermedio: Es un anticipo o introducción a lo que posteriormente va a quedar resuelto en el punto de resolución.


SOLUCIÓN
PUNTO DE RESOLUCIÓN: Escena o secuencia en la cual  se dan las pistas para resolver el conflicto principal.

CLÍMAX: Se resuelve totalmente el conflicto principal.
A continuación presentaré dos ejemplos de cómo analizar un guión occidental tomando como base el esquema explicado arriba. Ustedes pueden hacer lo mismo con su película favorita y practicar. Recuerde que la base para convertirse en un buen escritor de guiones es analizar excelentes guiones de películas triunfadoras.

“GOOD WILL HUNTING”

(EN BUSCA DEL DESTINO)
PROTAGONISTAS:

ROBIN WILLIAMS                  Dr. Sean Maguire.
MATT DAMON                       Will Hunting.
BEN AFFLECK                     Chuck
STELLAN SKARSGÅRD     Prof. Gerald Lambeau
MINNIE DRIVER                    Skylar.

DIRECTOR:   Gus Van Sant.

TIEMPO DE DURACIÓN:   126 MINUTOS.

PLANTEAMIENTO

El planteamiento de la película ocurre en un tiempo de 33 minutos, y cumple con las características paradigmáticas de un guión occidental, así:

·   TRAMA:  La película gira alrededor de un joven genio que, aunque aparenta ventajas respecto a los demás, en realidad muestra más negaciones y desventajas, las cuales pretende solucionar un grupo de doctores, profesores e incluso amigos cercanos.

·          GÉNERO: Es del género Argumental, y el subgénero Drama.

·         PERSONAJES:  Se definen los cuatro personajes principales de la acción, así como los indirectamente relacionados, así:
q  Protagonista:   Will.
q  Antagonista:    Lambeau.
q  Secundarios:    Sean, Chuck y Skylar.
q  Incidentales:  Tom, el ayudante de Lambeau; Terry, el cantinero; los amigos de Will y de Chuck; primeros psiquiatras.

También en el planteamiento se puede apreciar una parte importante del mismo:

PREMISA BÁSICA: Se encuentra en el minuto 11.  Está en la escena donde Will resuelve la primera ecuación en la pizarra del pasillo de la escuela.  Es la premisa básica, porque constituye el primer contacto de la protagonista con lo que será su conflicto principal; es decir, su encuentro con su necesidad oculta de resolver su vida emocional, y que se hace evidente al conocer al doctor Sean Maguire. Si hubiera decidido no resolver esta ecuación, nadie se hubiera preocupado por buscarlo y tratar de ayudarlo para bien o para mal.

PUNTO DE CONFRONTACIÓN:  Ocurre en el minuto 33. Se da en el momento en que Will conoce al doctor Sean Maguire, porque antes de eso, vivía normalmente; sólo Sean lo hace cambiar de ahí en adelante, pues antes aquél se burlaba de los anteriores siquiatras.

CONFRONTACIÓN

CONFLICTO PRINCIPAL:  Consiste en el hecho de que el personaje debe reconocer o no la ventaja mental que tiene respecto a los demás por encima de sus problemas psicológicos de la infancia; y aprender a adaptarse para dejar de ser asocial y conflictivo.

CONFLICTOS SECUNDARIOS:

Puentes 1

Puentes 2

Encuentro del profesor Lambeau con Will resolviendo la segunda ecuación (antes del punto de confrontación).  El primero se da cuenta de que existe alguien –Will- con una inteligencia que, a su juicio, no merece (Minuto 16).
Tensa discusión entre Lambeau y Will por su capacidad de genio.  Queda establecido que a Will no le es difícil resolver esas ecuaciones, pero que además no le interesa explotarlo, haciendo claridad al profesor de que no va a serle competencia a pesar de su futuro (Minuto 89).
Encuentro de Will con Lambeau en la cárcel, donde éste ofrece un arreglo de tutoría casi chantajista (Minuto 26)
Will deja una nota en casa de Sean donde explica que se libra del trato, porque ya pasó el tiempo, y ya él decidió sobre su vida (Minuto118).
Will conoce a Skylar y no sabe después qué siente por ella, tanto que discute terriblemente con ella y terminan (Minuto 85).
Está resuelto en el punto de resolución, y se afianza en la nota que deja Will a Sean.
Will discute con Chuck, su amigo de siempre, porque éste lo confronta con su futuro (Minuto 101)
Will va a buscar trabajo, luego resolver su conflicto (Minuto 111).
Lambeau desea “ayudar” a Will a desarrollar su talento.
Lambeau y Sean discuten sobre sus filosofías.  Aquél se da cuenta de que su método es egoísta, y sólo busca encasillar a Will y hacerlo infeliz.

SOLUCIÓN

PUNTO DE RESOLUCIÓN:  Está ubicado en la secuencia de la penúltima consulta de Will al doctor Sean, en el minuto 105, exactamente en la escena inicial donde discuten el profesor Lambeau con Sean, y Will los encuentra en pleno furor.  Se empieza a despejar la incógnita de cuál será el futuro de Will, pues las dos filosofías que han estado en pugna durante la película: la del humanismo y la del pragmatismo, quedan al descubierto.
 CLÍMAX:  Ocurre en el minuto 109, cuando Sean confronta a Will con su pasado, diciéndole repetidas veces “¡No es tu culpa!”, ocasionando que explote y se desahogue llorando en sus brazos.  De ahí en adelante, la película cambia, tornándose más pacífica, y Will comienza a resolver, ya más despejado, sus conflictos, como trabajo, conducta y amor.


“HIGHLANDER”

PROTAGONISTAS:

CHRISTOPHER LAMBERT    Connor Macleod
ROXANE HART                        Brenda Wyatt.
CLANCY BROWN                    Kurigan.
SEAN CONNERY                     Ramírez.
BEATIE EDNEY                        Heather.
ALAN NORTH                           Teniente Frank Moran.
JON POLITO                             Detective Walter Bedsoe.
SHEILA GISH                           Rachel Ellenstein.

TIEMPO DE DURACIÓN:   116 minutos.
DIRECTOR:      Russel Mulcahy.

ESTRUCTURA DRAMÁTICA DEL GUIÓN

PLANTEAMIENTO

·      TRAMA:  Un hombre que, por causas inciertas para él, ha vivido como inmortal por más de 400 años, busca solucionar su dilema de la única forma: pelear hasta que sólo quede uno, el cual recibirá un premio especial por lograrlo, acabando así con su soledad y con el peligro de morir que siempre lo ha perseguido.

·         GÉNERO: Se trata de un film del género Argumental, subgénero Aventura.

·         PERSONAJES: 
q  Protagonista: Connor Macleod.
q  Antagonista:   Kurigan.
q  Secundarios: Brenda Wyatt, Ramírez, Rachel, el teniente Moran, el detective Bedsoe
q  Incidentales: Dugal y Angus Macleod, Kate, los inmortales Fasil y Kastagir, el vendedor de periódicos Tony, el testigo Matunas, el auxiliar del forense el sacerdote y el director del orfanato.

PREMISA BÁSICA: Está en la escena donde Macleod muere a manos de Kurigan, pues es su primer contacto con su conflicto principal: la inmortalidad. No puede ubicarse esta premisa en el tiempo presente de la narración (siglo XX), pues en este tiempo lo que empieza a desarrollarse es la resolución de la trama.

PUNTO DE CONFRONTACIÓN: Ocurre cuando Macleod descubre que es inmortal gracias a las enseñanzar de Ramírez, específicamente en la escena donde éste lo echa a la profundidad de la laguna y descubre que puede respirar sin problemas.

CONFRONTACIÓN

 CONFLICTO PRINCIPAL: Lograr dejar de ser inmortal para ser feliz del todo, y de paso obtener el premio prometido al ganador, al único que quede vivo.
CONFLICTOS SECUNDARIOS: 

Puentes 1

Puentes 2

Kurigan busca ser el último en la pelea y ganar el codiciado premio.
Kurigan muere a manos de Macleod en el clímax.
Ramírez, en su buena fe, se preocupa por preparar a Macleod para su vida como inmortal.
Ramírez ve con satisfacción que su alumno quedó enteramente preparado.
Macleod se preocupa por saber si cuando sólo estén vivos él y Ramírez seguirá esa amistad sin tener que matarse.
Se soluciona cuando Ramírez muere a manos de Kurigan.
Macleod no define sus sentimientos por Brenda por temor a que pase igual que con su amada esposa de tiempos antiguos, Heather.
Macleod recobra su mortalidad, con lo cual ya puede tener hijos, entre otras cosas, y asegura su futuro sentimental con Brenda.

PUNTO INTERMEDIO: Se ubica en la escena donde Brenda descubre que Macleod es un inmortal, o al menos, que es un ser que ha vivido desde el año 1700, peligrando así la vida de incógnito que éste llevaba.
SOLUCIÓN
 PUNTO DE RESOLUCIÓN: Está ubicado en la escena donde Kurigan llama a Macleod para decirle que secuestró a Brenda y que la va a matar, lo que apresura el desenlace esperado de la confrontación final.

CLÍMAX: Está al final de la secuencia de la confrontación final de los últimos dos inmortales, exactamente en la escena donde Connor derrota a Kurigan, triunfando y obteniendo el premio.


Renten sus películas favoritas y estúdienlas. Será una actividad muy productiva y divertida.